Lab Rattack
A downloadable game
Darius é o dono de um cruel laboratório, onde faz experimentos de caráter duvidoso. Sem ter empatia ou qualquer emoção humana, Darius brinca de Deus alterando genética de outros seres, especificamente os ratos. O jogo começa quando o laboratório é invadido e, de repente, todos os seus experimentos fogem. Agora Darius precisa resolver o problema pessoalmente, antes que o seu segredo seja exposto, atirando nos experimentos para os impedir de chegarem à superfície.
Do outro lado, quem cria o caos instalado é Hunter. Ele é reconhecido como o espião mais habilidoso de uma organização secreta, que tem monitorado e procurado por vestígios de Darius a anos. As coisas já pareciam alarmantes com os experimentos, até saber que sua filha foi sequestrada e levada a um dos laboratórios. Então para Hunter a missão será localizar a filha, usar das suas habilidades de combate corpo a corpo para deter os seguranças e expor todo o plano de Darius.
A jogabilidade de Lab Rattack é bem simples, para se movimentar basta utilizar as teclas A e D, para pular basta clicar na tecla de ESPAÇO para pular, E para dash, R ajuda a armar e desarmar o personagem e para atirar basta clicar no botão esquerdo do mouse. Para Interagir com objetos basta clicar na letra F.
Status | In development |
Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (2 total ratings) |
Authors | Lybio Froz, StardustGio, HideoDreamer, Ana Marinho, Deathmare Studios, Nakamura, denso_ul, Dan Dan, Cllipper, Luchie Bonates, aragão |
Genre | Action, Puzzle, Shooter |
Made with | Adobe After Effects, Unity, Paint Tool SAI |
Tags | 2D, Prototype |
Average session | A few minutes |
Inputs | Keyboard, Mouse |
Accessibility | Interactive tutorial |
Comments
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Bom, o jogo tá muito bom mas aqui vão algumas observações de um simples apreciador de jogos plataforma, senti falta de uma música e também de sons para os inimigos.
Falando também sobre os inimigos, não acho que faça muito sentido as versões maiores terem a mesma quantidade de vida das versões pequenas, além de que o inimigo mais forte aparece antes do intermediário, acho que poderia trocar a ordem.
Tão achei a punição da arma para o pulo muito frustrante, eu diria que afeta a gameplay já que na horda de inimigos não dá para pular sobre eles com a arma na mão.
Sobre os pulos, acho que o level design tá meio precário, o teto tá muito alto e o pulo também.
Acho que também seria interessante uma mecânica de não deixar os inimigos chegarem na cientista...
obrigado pelo feedback! anotando tudo para futuras atualizações.
Gosto muitos de jogos 2D e esse foi bem bacana de se jogar, os controles são simples de memorizar e o jogo fluiu mt bem, só senti falta de uma música/som ambiente durante o jogo. Parabéns pelo trabalho pessoal!
aaaa obrigado! pó deixar que esse lance do som a gnt vai resolver pra melhorar a experiência!
muito legal de jogar! me senti numa lan house em 2010, no melhor dos sentidos :D
jogos assim trazem muita nostalgia >_< obrigado pelo feedback e ficamos felizes que gostou do nosso trabalho!